Daniel Michelon De Carli
Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Maria (2012) na área de Computação Gráfica com ênfase em geração procedural de cenários 3D. Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Maria (UFSM) com período sanduíche na Fachhochschule Gelsenkirchen (Alemanha). Atualmente é acadêmico do curso de Desenho Industrial Projeto de Produto da UFSM. Possui experiência profissional no desenvolvimento de sistemas e websites e atua como Analista de TI da UFSM desde 2012. Período anterior atuava como Analista de TI na Universidade Federal do Pampa e anteriormente foi sócio fundador da Animati Computação Aplicada, a qual não faz mais parte desde 2010. Trabalha com grande interesse no desenvolvimento de sistemas que sejam fáceis e agradáveis de serem utilizados, procurando desenvolver o melhor trabalho para atingir uma boa experiência de usuário. Tem interesse no desenvolvimento de pesquisa na área de interação Humano Computador com foco em interfaces vestíveis, realidade virtual, realidade aumentada e jogos de digitais.
Unidade:
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Data da última alteração no lattes: 26/01/2015 12:01
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Não informado
Nome em citações:
CARLI, D. M.
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Não informado
Especialidades:
Palavras-chave:
- WEBSITE
- TRIDIMENSIONAL
- TIC
- TI
- TEMA GERADOR
- TECNOLOGIAS
- SUPERFICIE
- SOFTWARE
- SITE DO DESENHO INDUSTRIA
- SISTEMAS MULTIAGENTES
- SISTEMA
- SELECAO DE MATERIAIS
- SAUDE
- QUALIDADE DE VIDA
- PYTHON
- PULSEIRAS
- PROTOTIPO EXPERIMENTAL
- PROMOVER
- PROJETO EXPERIMENTAL
- PROJETO DE SOFTWARE
- PROJETO DE PRODUTO
- PROCESSOS DE DESIGN
- PROCESSAMENTO PARALELO
- PROCEDURAL GENERATION
- PRATICA
- PLANO DIRETOR
- PLANEJAMENTO
- PHP
- PENDING CULTURE
- PATTERN CLUSTERING
- MOBILIDADE ACADEMICA
- MEAN-SHIFT
- MATERIAIS E PROCESSOS
- LIVRO IMAGETICO
- LINGUAGEM_VISUAL
- LABORATORIO DE SUPERFICIE
- INTERFACE 3D
- IMAGE PROCESSING
- HMVC
- GRIFE UFSM
Coautores:
Não informado