Luis Alvaro De Lima Silva

Produção Bibliográfica

    2022 (Total: 1)
  • doi ISSN Hierarchical and smoothed topographic path planning for large-scale virtual simulation environments (EXPERT SYSTEMS WITH APPLICATIONS)
    2019 (Total: 2)
  • doi ISSN A Case-Based Reasoning Approach for the Cybersecurity Incident Recording and Resolution (INTERNATIONAL JOURNAL OF SOFTWARE ENGINEERING AND KNOWLEDGE ENGINEERING)
  • doi ISSN Pathfinding in hierarchical representation of large realistic virtual terrains for simulation systems (EXPERT SYSTEMS WITH APPLICATIONS)
    2017 (Total: 1)
  • doi ISSN Argumentation Schemes for Collaborative Debate of Requirement Risks in Software Projects (INTERNATIONAL JOURNAL OF SOFTWARE ENGINEERING AND KNOWLEDGE ENGINEERING)
    2005 (Total: 1)
  • ISSN Knowledge acquisition and interpretation problem-solving methods for visual expertise: A study of petroleum-reservoir evaluation (JOURNAL OF PETROLEUM SCIENCE AND ENGINEERING)
    2004 (Total: 1)
  • ISSN PetroGrapher: managing petrographic data and Knowledge using an intelligent database application (EXPERT SYSTEMS WITH APPLICATIONS)
    2023 (Total: 2)
  • doi Flood Fill-Based Techniques for Large-Scale Changes in QuadTree Terrain Representations for Agent-Based Modelling and Simulation Systems (Lecture Notes in Networks and Systems)
  • doi SIS-ASTROS: An Integrated Simulation Environment for the Artillery Saturation Rocket System (ASTROS) (Lecture Notes in Networks and Systems)
    2001 (Total: 1)
  • Aplicando Métodos de Solução de Problemas em Tarefas de Interpretação de Rochas
    1999 (Total: 2)
  • PetroGrapher: projeto e desenvolvimento de um banco de dados inteligente
  • Representação de conhecimento nos modelos relacional e orientado a objetos
    2023 (Total: 6)
  • doi An Artificial Intelligence Framework for the Representation and Reuse of Cybersecurity Incident Resolution Knowledge (LADC 2023: 12th LatinAmerican Symposium on Dependable and Secure Computing)
  • doi Deceptive Topographic Path Planning (SBGames 2023: 22nd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment)
  • doi Doctrine-Based Multi-Resolution Conversion for Distributed Agent-Based Simulations (13th International Conference on Simulation and Modeling Methodologies, Technologies and Applications)
  • doi Investigating Cases and Clusters-Based Reuse Policies for Card-Playing Agents (2023 IEEE Conference on Games (CoG))
  • doi Learning Heuristics for Topographic Path Planning in Agent-Based Simulations (13th International Conference on Simulation and Modeling Methodologies, Technologies and Applications)
  • doi Multi-Agent Pathfinding with Obstacle Movement for Realistic Virtual Tactical Simulations on Topographic Terrains (2023 IEEE Symposium Series on Computational Intelligence (SSCI))
    2022 (Total: 4)
  • doi Hierarchical Terrain Representation and Flood Fill-based Computation of Large-Scale Terrain Changes for Agent-based Simulations (12th International Conference on Simulation and Modeling Methodologies, Technologies and Applications)
  • doi Investigating Deep Neural Networks as Heuristic Functions for Path Planning with Topographic Terrain Characteristics in Agent-Based Simulation (2022 IEEE 31st International Symposium on Industrial Electronics (ISIE))
  • doi Safe and Topographic Path Planning with Deep Neural Networks (2022 21st Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames))
  • doi SIS-ASTROS: An Integrated Simulation System for the Artillery Saturation Rocket System (ASTROS) (12th International Conference on Simulation and Modeling Methodologies, Technologies and Applications)
    2021 (Total: 1)
  • Active Learning and Case-Based Reasoning for the Deceptive Play in the Card Game of Truco (Brazilian Conference on Intelligent Systems (BRACIS 2021))
    2020 (Total: 3)
  • A Markovian model for the Game of Truco (Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames 2020)
  • Investigating Case Learning Techniques for Agents to Play the Card Game of Truco (Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames 2020)
  • Time-limited search and optimization of the spatial positioning of agents in virtual environments (The 2020 IEEE Symposium Series on Computational Intelligence (IEEE SSCI))
    2019 (Total: 4)
  • Case-Based Cybersecurity Incident Resolution (http://ksiresearchorg.ipage.com/seke/seke19.html)
  • Cases and Clusters in Reuse Policies for Decision-Making in Card Games (IEEE 31st International Conference on Tools with Artificial Intelligence (ICTAI 2019))
  • Flooding-driven Modifications of a Hierarchical and Irregular Navigation Grid Structure for Large Virtual Terrains used in Simulation Systems (International Conference on Tools with Artificial Intelligence (ICTAI 2019))
  • Técnica para Retenção e Recuperação de Conhecimento na Resolução de Incidentes de Segurança (XIX Simpósio Brasileiro de Segurança da Informação e de Sistemas Computacionais (SBSeg 2019))
    2018 (Total: 3)
  • A Case-Based Reasoning and Clustering Framework for the Development of Intelligent Agents in Simulation Systems (The Thirty-First International Florida Artificial Intelligence Research Society Conference (FLAIRS 2018))
  • Explanation Templates for Case-based Reasoning in Collaborative Risk Management (The 30th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering (SEKE 2018))
  • Semi-Autonomous Navigation for Virtual Tactical Simulations in the Military Domain (The 8th International Conference on Simulation and Modeling Methodologies, Technologies and Applications (SIMULTECH 2018))
    2017 (Total: 3)
  • A Knowledge Engineering Process for the Development of Argumentation Schemes for Risk Management in Software Projects (The 29th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering)
  • A task-oriented and parameterized (semi) autonomous navigation framework for the development of simulation systems (The 21st International Conference on Knowledge-Based and Intelligent Information & Engineering Systems)
  • Argumentation Schemes for the Collaborative Debate of Requirement Risks in Software Projects (The 29th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering)
    2015 (Total: 2)
  • doi Analysis of Risk Dependencies in Collaborative Risk Management (The 27th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering)
  • Gerenciamento colaborativo de riscos de segurança (XLI Conference Latino Americana de Informática)
    2014 (Total: 2)
  • Argumentation Schemes for the Reuse of Argumentation Information in Collaborative Risk Management (The 15th IEEE International Conference on Information Reuse and Integration (IRI' 2014))
  • Case-based Reasoning for Experience-based Collaborative Risk Management (The 26th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering (SEKE'2014))
    2013 (Total: 4)
  • A Dialogue Game Approach to Collaborative Risk Management (he 25th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering (SEKE 2013))
  • Argumentation-Based Risk Management (IX Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação (SBSI 2013))
  • Correlação de Alertas Utilizando CBR em um Internet Early Warning System (XI Escola Regional de Redes de Computadores (ERRC 2013))
  • Uma Proposta para Melhoria da Qualidade de Processos de Software com Base em MPS-BR (XII Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software (SBQS 2013))
    2010 (Total: 1)
  • A Case for Folk Arguments in Case-Based Reasoning (18th International Conference on Case-Based Reasoning (ICCBR 2010))
    2008 (Total: 2)
  • A Case for Numerical Taxonomy in Case-Based Reasoning (n the 19th Brazilian Symposium on Artificial Intelligence (SBIA 2008))
  • Folk Arguments, Numerical Taxonomy and Case-Based Reasoning (9th European Conference on Case-Based Reasoning (ECCBR 2008))
    2007 (Total: 1)
  • Enhanced Case-Based Reasoning through Use of Argumentation and Numerical Taxonomy (20th Int. Florida Artificial Intelligence Research Society Conference (FLAIRS-20), Special Track on Case-Based Reasoning)
    2004 (Total: 2)
  • How to model visual knowledge: A study of oil-reservoir evaluation expertise (Database and Expert Systems Applications, 15th International Conference, DEXA 2004)
  • Ontology-based approach for visual knowledge: Image annotation and interpretation (Workshop on Ontologies and their Applications; in XVII Brazilian Symposium on Artificial Intelligence)
    2003 (Total: 2)
  • An image-based reasoning model for rock interpretation (IJCAI-03 Workshop on Intelligent Computing in Petroleum Industry (ICPI-03))
  • PetroGrapher: uma aplicação de banco de dados inteligente para a descrição petrográfica e interpretação petrogenética de rochas-reservatório de petróleo (2nd Brazilian Congress on R&D in Petroleum and Gas (P&DPetro 03))
    2002 (Total: 1)
  • Visual knowledge modelling and related interpretation problem-solving method (XXVIII Conferencia Latinoamericana de Informática (CLEI 02))
    2001 (Total: 2)
  • Implementação de um PSM baseado em casamento de padrões visuais: um caso prático (V Oficina de Inteligência Artificial)
  • Um Estudo de memória de documentação de projeto descrita em XML (IV International Symposium of knowledge Management/Document Management (ISKM/DM 2001))
    2000 (Total: 1)
  • Modelagem de perícia como uma solução de conhecimento e dados (V Semana Acadêmica do Programa de Pós-Graduação em Computação)
    2009 (Total: 1)
  • PetroGrapher: uma ontologia para Petrografia Sedimentar (STIL Workshop on Portuguese and Multi-lingual Ontologies building, evaluation and reuse)
    1997 (Total: 1)
  • Uma interface cooperativa para um sistema de informação (IX Salão de Iniciação Científica da UFRGS/Propesp)
    1996 (Total: 1)
  • Interface cooperativa para uma aplicação em banco de dados: estudo e implementação (VIII Salão de Iniciação Científica da UFRGS/Propesp)
    1995 (Total: 1)
  • Sistema de informações petrográficas (VII Salão de Iniciação Científica da UFRGS/Propesp)
    1991 (Total: 1)
  • Definição de uma linguagem para especificação de sistemas de informação segundo o paradigma de orientação a objetos (III Salão de Iniciação Científica da UFRGS/Propesp)
    2020 (Total: 1)
  • The Spatial Distribution of Agents in Virtual Terrains through Search and Optimization Algorithms (Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames 2020)

Produção Técnica

    2001 (Total: 1)
  • Projeto e desenvolvimento de um wrapper para uma linguagem XML/SQL: documentos XML criados a partir de fontes de dados relacionais
    1998 (Total: 1)
  • Sistema de Apoio à Descrição e Interpretação de Amostras de Rocha Sedimentares - PetroGrapher
    2024 (Total: 4)
  • Revisor de periódico 'AUTONOMOUS AGENTS AND MULTI-AGENT SYSTEMS (DORDRECHT. ONLINE)'
  • Revisor de periódico 'ENGINEERING APPLICATIONS OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE'
  • Revisor de periódico 'ENTERTAINMENT COMPUTING'
  • Revisor de periódico 'Journal Of Industrial Information Integration'
    2023 (Total: 4)
  • Revisor de periódico 'AUTONOMOUS AGENTS AND MULTI-AGENT SYSTEMS (DORDRECHT. ONLINE)'
  • Revisor de periódico 'ENGINEERING APPLICATIONS OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE'
  • Revisor de periódico 'ENTERTAINMENT COMPUTING'
  • Revisor de periódico 'Journal Of Industrial Information Integration'
    2022 (Total: 3)
  • Revisor de periódico 'AUTONOMOUS AGENTS AND MULTI-AGENT SYSTEMS (DORDRECHT. ONLINE)'
  • Revisor de periódico 'ENGINEERING APPLICATIONS OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE'
  • Revisor de periódico 'ENTERTAINMENT COMPUTING'
    2021 (Total: 2)
  • Revisor de periódico 'AUTONOMOUS AGENTS AND MULTI-AGENT SYSTEMS (DORDRECHT. ONLINE)'
  • Revisor de periódico 'ENTERTAINMENT COMPUTING'
    2020 (Total: 1)
  • Revisor de periódico 'AUTONOMOUS AGENTS AND MULTI-AGENT SYSTEMS (DORDRECHT. ONLINE)'

Produção Artística

Não informado

Orientações Concluídas

    2023 (Total: 1)
  • RACIOCÍNIO BASEADO EM CASOS E AGRUPAMENTO DE DADOS NO REUSO E PRIORIZAÇÃO DE CASOS DE TESTE DE SOFTWARE
    2020 (Total: 5)
  • ALGORITMOS DE BUSCA E OTIMIZAÇÃO CONSIDERANDO RESTRIÇÕES DE DOMÍNIO E TEMPO DE EXECUÇÃO NA ORGANIZAÇÃO DE AGENTES EM TERRENOS VIRTUAIS DE SISTEMAS DE SIMULAÇÃO
  • APRENDIZADO ATIVO EM RACIOCÍNIO BASEADO EM CASOS PARA O EMPREGO DO ENGANO EM JOGOS DE CARTAS
  • CASOS E CLUSTERS NO DESENVOLVIMENTO DE POLÍTICAS DE REUSO PARA TOMADA DE DECISÃO EM JOGOS DE CARTAS
  • MODIFICAÇÕES BASEADAS EM INUNDAÇÃO EM ESTRUTURAS HIERÁRQUICAS E IRREGULARES DE REPRESENTAÇÃO DE TERRENOS VIRTUAIS EM SISTEMAS DE SIMULAÇÃO
  • UM MÉTODO DE SUPORTE E TOMADA DE DECISÃO NO TRATAMENTO DE INCIDENTES DE SEGURANÇA
    2017 (Total: 1)
  • Integração de técnicas de raciocínio baseado em casos e agrupamento de dados na construção de sistemas inteligentes
    2016 (Total: 1)
  • ESQUEMAS DE ARGUMENTAÇÃO PARA RISCOS DE REQUISITOS EM PROJETOS DE SOFTWARE
    2015 (Total: 3)
  • ABORDAGEM PARA GERÊNCIA DE RISCOS DE SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
  • Análise de dependência de riscos em gerenciamento colaborativo de riscos
  • Raciocínio baseado em casos para gerenciamento colaborativo de riscos
    2014 (Total: 1)
  • ESQUEMAS DE ARGUMENTAÇÃO PARA DISCUSSÃO DE RISCOS EM PROJETOS DE SOFTWARE
    2013 (Total: 1)
  • UMA ABORDAGEM BASEADA EM JOGOS DE DIÁLOGO PARA GERENCIAMENTO COLABORATIVO DE RISCOS
    2023 (Total: 1)
  • MULTI-AGENT PATHFINDING COM RESTRIÇÕES CINEMÁTICAS E MOVIMENTAÇÃO DE OBSTÁCULOS EM TERRENOS COM ELEVAÇÃO
    2022 (Total: 2)
  • COMPUTAÇÃO DE CAMINHOS ENGANOSOS CONSIDERANDO CARACTERÍSTICAS TOPOGRÁFICAS DO TERRENO E REDES NEURAIS PROFUNDAS
  • REDES NEURAIS ARTIFICIAIS NA OTIMIZAÇÃO DA COMPUTAÇÃO DE CAMINHOS SEGUROS EM TERRENOS COM TOPOGRAFIA
    2021 (Total: 4)
  • ANÁLISE DE ALGORITMOS DE BUSCA HIERÁRQUICA DE CAMINHOS COM A UTILIZAÇÃO DE REDES NEURAIS PROFUNDAS
  • BUSCA HIERÁRQUICA DE CAMINHOS COM REDES NEURAIS PROFUNDAS
  • REDES NEURAIS PROFUNDAS E ALGORITMOS HIERÁRQUICOS DE PATHFINDING PARA COMPUTAÇÃO DE ELEVAÇÃO E INCLINAÇÃO NA BUSCA DE CAMINHOS EM TERRENOS VIRTUAIS
  • REDES NEURAIS PROFUNDAS NA COMPUTAÇÃO DE HEURÍSTICAS PARA ALGORITMOS DE BUSCA DE CAMINHOS EM MAPAS VIRTUAIS CONTENDO ELEVAÇÃO E INCLINAÇÃO
    2020 (Total: 1)
  • A DISTRIBUIÇÃO ESPACIAL DE AGENTES EM TERRENOS VIRTUAIS POR MEIO DE ALGORITMOS DE BUSCA E OTIMIZAÇÃO
    2019 (Total: 3)
  • ALGORITMOS DE BUSCA DE CAMINHOS VOLTADOS PARA INFORMAÇÕES DE ALTURA E INCLINAÇÃO REPRESENTADAS EM MAPAS DE NAVEGAÇÃO
  • APRENDIZAGEM EM SISTEMAS DE RACIOCÍNIO BASEADOS EM CASOS PARA JOGOS COMPETITIVOS
  • USO DE REDES NEURAIS PROFUNDAS PARA O APRENDIZADO DE FUNÇÕES HEURÍSTICAS PARA ALGORITMOS DE BUSCA DE CAMINHOS
    2016 (Total: 1)
  • RACIOCÍNIO BASEADO EM CASOS EM SIMULAÇÃO
    2013 (Total: 1)
  • MÚLTIPLOS SISTEMAS DE RACIOCÍNIO BASEADO EM CASOS PARA AUTENTICAÇÃO DE PINTURAS